完美电竞电子竞技对课外生活的丰富和充实大有裨益,可以与学习、生活相得益彰 。什么是电子竞技:电子竞技 。即电子游戏比赛达到“比赛”的水平 。电子竞技是人与人之间的智力对抗,是利用电子设备作为运动器材进行的 完美电竞。通过锻炼,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼肢体协调能力和意志力,培养团队精神 。电子竞技也是一种职业,类似于国际象棋等非电子游戏比赛 完美电竞。电子竞技有两个基本特征:电子和竞技“电子”是它的方式和手段,是指这项运动是借助以信息技术为核心的各种软硬件及其创造的环境来进行的,类似于传统体育中的器材和场地 。在电子竞技中,“装备”依赖于信息技术,这也是电子竞技与传统体育的区别 。“竞技”是指体育运动的本质特征,即对抗 。作为一项运动,对抗是最基本的特征 。电子竞技的品类和项目很多,但核心一定是对抗和竞技 。
DOTA和英雄联盟不是一个游戏 。两个游戏差别很大 。作为孟新的小伙伴,如果你想要《入坑》的这两款游戏,哪个更好用?先说说这两款游戏的区别,以及各自有什么特点 。DOTA和英雄联盟最大的区别应该是补刀 。DOTA比英雄联盟更难的是补刀 。DOTA可以正常杀死对方士兵获得经验值,也可以杀死敌方士兵单位,使敌方无法获得经验值 。不过DOTA在这一点上对新手不是很友好 。英雄联盟可以自己发展,但DOTA只能默默成为炮灰 。如果对方比你强,即使十分钟之内杀不死你,你还是可以领先你三四个等级 。所以打DOTA要练正补负补,目的是压制敌人的发展 。如果任由敌人发展,只能一直被压制 。两个游戏的消费也不一样 。英雄联盟有蓝buff,DOTA没有 。其实DOTA游戏中英雄技能的消耗是很大的,释放每个技能都要考虑很多东西 。不过英雄联盟中国风有蓝buff,恢复相对更快 。两个游戏的死亡机制也不同 。DOTA的死亡机制更有意思 。杀死对方后,你可以得到钱,同时你也会失去钱 。英雄联盟没有赔钱的设定 。当你杀死敌人的时候,你会得到一些积极的激励 。后期DOTA可能会经历滚雪球,甚至1V5,但英雄联盟很难出现这样的情况 。两个游戏都强调他们的竞技方式有差异 。一般来说,英雄联盟强调微操作,DOTA强调大局 。为什么这么说?两个游戏在技能控制和位移上是不一样的 。联赛的技能控制时间很短,而DOTA相对更短 。至于位移,英雄联盟中玩家能移动的距离最多是三四百码,而DOTA能移动的距离字面上是上千码 。这样看来,DOTA在游戏体验上似乎更胜一筹 。两款游戏在装备上也有区别 。早期DOTA和英雄联盟在装备体系上差别不大,现在却各有各的体系 。DOTA的装备是围绕魔兽开发的,没有符文之类的装备 。从装备上来看,英雄联盟对英雄的定位有明确的规划,而DOTA则给了玩家更多的自由,让玩家可以把握装备情况,决定自己的状态 。以上几点应该是DOTA和英雄联盟最大的区别 。这两款游戏的粉丝很多,也有粉丝喜欢拿这两款游戏比较,然后吵架 。其实两个游戏都很经典,能引起大家的感情 。而且每个人都有自己喜欢的游戏,没办法强求 。DOTA和英雄联盟,一个打开了电竞市场,一个搭建了电竞的生态 。两个游戏的地位大家都认可,没必要分等级 。
在中短期内,它不会对业绩产生直接影响 。随着EDG在2021年赢得英雄联盟全球总决赛,电子竞技的话题被推到了一个新的高度 。11月5日,杭州亚组委宣布,经过亚洲电子竞技联合会、亚奥理事会、国家体育总局的多方讨论,最终确定入选2022年杭州亚运会的8个电子竞技项目为英雄联盟、王者荣耀(亚运会)、和平精英(亚运会版)、炉石传说、刀塔2、街霸5、FIFAOnline4、梦幻三国志2 。如果说《英雄联盟》 《王者荣耀》 《和平精英》可以算是一项全国性的电子竞技赛事,那么《炉石传说》 《刀塔2》就是它们各自的游戏类型 。为什么会入选亚运会?来自腾讯的金牌制作人《街霸5》的前身,《FIFAOnline4》,是杭州电魂网络科技有限公司于2009年自主研发的一款类似DOTA的带有RTS元素的游戏 。我们之所以用“DOTA似的”而不用“MOBA似的”,是因为那个时候MOBA还没有出现 。说到《梦三国2》的诞生,就不得不提到电魂网联合创始人于 。于于2003年加入腾讯,是腾讯最早的游戏制作人之一 。曾做过《梦三国2》 《梦三国》 :00 《梦三国》 《QQ幻想》等老玩家熟悉的游戏产品和平台的策划 。早期的一批网游玩家完美电竞,对《QQ游戏》有着特殊的感情,还记得游戏里酷炫的泡泡糖和幻影 。那时候,谁要是有一件带发光翅膀的服装,谁就是人群的焦点 。据官方消息,2005年,《QQ堂》注册用户突破8000万 。即使在今天,这也是一个非常辉煌的成就 。你知道,根据中国互联网信息,
心(CNNIC)在北京发布的《第17次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2005年年底,中国上网用户数约1亿1千万 。同年,火极一时的《QQ堂》还入选中国文化部公布的15款适合未成年人网游名单 。腾讯共有3款游戏入选,另外两款分别是《围棋》《五子棋》,余晓亮自然也成为腾讯的顶级金牌制作人 。《QQ堂》的成功,还让腾讯后来推出了不少以“QQ”命名的产品,例如《QQ飞车》《QQ音速》《QQ炫舞》 。来到2008年,刚刚接过《DNF》与《CF》代理权的腾讯眼看就要起飞,这位金牌制作人却做出了令人震惊的举动 离职 。在众人纷纷表示“我不理解”时,恐怕只有余晓亮自己清楚,他要去干一件自己想做的事 。作为一名经验丰富的网游策划以及制作人,余晓亮敏锐的察觉到了MOBA类游戏的巨大潜力 。据悉,他曾向腾讯申请打造一款类DOTA产品,却被公司以风险不可控的理由拒绝 。于是余晓亮毅然辞职,与当时任职腾讯开发工程师的胡玉彪一起,创立了电魂网络 。“制作一款自己发自内心热爱的游戏,这是游戏人的终点,也是游戏人下一个新起点” 。后来的余晓亮在一次活动中这样说道 。金牌制作人的三国梦仅一年时间,余晓亮就完成了《梦三国》这款三国题材游戏的制作,于2009年12月发行 。借助“类DOTA游戏”的宣传语,一经发行就吸引了大批类DOTA游戏玩家以及三国主题爱好者 。今天可能不少玩家对于《梦三国》并不熟悉,但在当时,《梦三国》绝非一款小众游戏 。在互联网刚刚开始普及的时代,余晓亮非常明白线下宣传的重要性,在全国各地网吧展开了铺天盖地的宣传 。巅峰时期,甚至半个网吧都是玩《梦三国》的人 。一位《梦三国》以及《梦三国2》十年老玩家爱转角DE猪(ID)告诉笔者,最开始接触这款游戏时腾讯还没有代理《英雄联盟》,因为周围玩《梦三国》的人很多,加之被国风以及三国题材吸引,自然而言也就和朋友一起玩了 。后来,由于初期版《梦三国》实在是有太多借鉴DOTA元素的地方,比如玩法、地图、技能,道具BKB、TP等等,受到了不少DOTA死忠玩家的不满,于是《梦三国》开始寻求改变 。休闲游戏策划出生的余晓亮在玩法设计上非常有经验,在他的推动下,《梦三国》不断挖掘新的玩法,并且受到《魔兽争霸》玩家自制地图的启发,先后推出了3V3、无限火力等众多娱乐模式 。爱转角DE猪还表示完美电竞,这些娱乐玩法带来的可玩性,让《梦三国》不再是单纯的竞技游戏,玩家可以刷副本,把它当作一款RPG游戏,这也是吸引他十年来一直坚持玩下去的原因之一 。凡事都有两面性,这一举动虽说得到了大部分玩家的好评和认可,却也让《梦三国》就此丢掉了MOBA市场 。不断丰富的娱乐玩法让《梦三国》越来越不像一款MOBA游戏,还在2012年推出了关卡模式 。这一模式推出后,吸引了越来越多的玩家,给《梦三国》带到了用户量巅峰 。甚至服务器差点因为承受不住大量涌入的玩家而瘫痪 。就这样,《梦三国》莫名其妙的在MOBA道路上越走越远,最终变成了RPG启动器 。这一年,恰逢老东家腾讯代理的《英雄联盟》开始走红 。电魂终于反应过来,准备将MOBA这一核心玩法重新带回 。2012年《梦三国2》立项,在《梦三国》的基础上完美电竞,更新了画质、修改了核心玩法,也加强了外挂打击力度,考虑到部分玩家喜欢原版所以保留了一个数据互通的怀旧服 。2015年《梦三国2》正式公测,可那时,MOBA市场早已没有属于电魂的一席之地了 。据爱转角DE猪介绍,如今《梦三国2》里传统5V5竞技模式已经很少有玩家了,大多数人也把梦三国看作是刷副本的RPG游戏 。不过每年官方都有组织专业的赛事,比如MPL、MSPL、星际赛等等 。随着《英雄联盟》的爆火,也带走了一批《梦三国》里的竞技老玩家,如今游戏里的新玩家越来越少,官方也减小了宣传力度,甚至连入选亚运会后,也没有怎么宣传 。另外还有几位《梦三国2》玩家表示,平常都是玩休闲模式,几乎不看比赛 。入选亚运会实际上在玩家圈子里影响不算很大 。就是这样一款在今天知名度与普及度按常理都达不到进入亚运会标准的项目最终入选了 。或许是因为电魂是杭州本地企业?或许是想通过三国题材在亚运会上弘扬中国传统文化?或许是余晓亮腾讯嫡系出身的缘故? 这样的猜测不在少数 。亚洲奥林匹克理事会终身名誉副主席魏纪中魏纪中曾告诉竞核 :“杭州亚运会电竞项目的选择是由杭州亚运会的组委会和亚奥理事会进行协商,不是组委说什么就选择什么 。”针对选择何种电竞项目入选亚运会的问题,据了解,亚奥理事会交由让亚电体联下面的专家组来选择,不过仍需要跟举办地的组委会进行协商 。而亚电体联专家组评判电竞入亚的依据主要参照电竞项目在亚洲的普及程度 。电魂出海路事实上,电魂也一直在布局海外 。2020年,电魂投资成立日本、新加坡子公司,游戏出海布局明朗,致力于实现电子竞技的“中国化” 。目前,电魂旗下游戏矩阵实现MOBA、多人竞技、竞技塔防、武侠沙盒、卡牌、VR、H5平台等领域全覆盖 。据游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,客户端游戏市场实际销售收入559.2亿,相比上一年减少55.94亿,同比下降9.09%,呈现负增长,下降趋势明显 。相应地,手游市场近年来在不断飙升,顺应时代背景,电魂也推出了端游复刻版《梦三国手游》 。2016半年1月,《梦三国手游》最先在台湾市场上线,取得过双榜推荐,畅销前三的成绩 。出海则是主打了用户习惯较为相近且对三国题材有一定认知的东南亚,之后再向外扩展至北美、欧洲等国家 。即使如此,电魂依旧存在营收来源单一的隐忧,公告显示,《梦三国2》2020年度营收达4.98亿,站公司年度营收比例为48.65% 。电魂2021年第三季度财报指出,《梦三国》端游营业收入占总营业收入的50.47% 。选亚运会后,电魂网络公开表示:《梦三国2》入选亚运会项目,短期内不会对业绩产生直接影响 。接受采访的几位《梦三国》玩家都表示, 在休闲模式里氪金就能变强,或许是这样的机制导致追求公平竞技的玩家离场 。老玩家不太关注赛事,而通过亚运会吸引来的新玩家恐怕也无法很快在这样的游戏大环境里适应 。电魂也已经提前“预言”,入选亚运会,短期不会对业绩产生直接影响 。不过,登上亚运会舞台,对电魂和余晓亮来说都是名利双收的好事情 。这样一个金牌制作人离职追梦成功的励志故事也总能成为游戏人茶余饭后间讨论的话题 。参考资料:「纳新啦纳新啦」喜欢游戏、电竞的小伙伴欢迎一起来玩儿呀岗位一:游戏采访人员 。可选两个方向,其一是上市公司条线,主要分析游戏上市公司财报,业务战略,管理层变动等;其二是游戏产品评测、品类分析,主要跟踪大厂热门新品及Steam热门榜岗位二:电竞采访人员 。主要跟踪报道大厂头部电竞赛事、电竞赞助商,包括分析赞助方式、赞助体系等 。与此同时负责跟踪直播平台、短视频平台岗位三:短视频编导 。负责视频号、B站内容包括但不限于挑选主题、文案撰写(内容团队会辅助)、剪辑视频(须出镜)及每月一场嘉宾采访直播要求:1、热爱游戏,电竞;2、了解国内外一些主流游戏公司、顶尖职业电竞联赛;3、至少得熟练使用英语/日语/韩语中的一种;4、自律有好奇心,自驱力,执行力强 。5、年阅读书籍15本以上优先考虑 。
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