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让无数人等了3年完美电竞的双城之战 一回归就屠榜了

发布时间:2024-11-14 16:01:53人气:

  完美电竞前两天,无数人等了三年的《双城之战》第二季,伴随着金克丝送来的一发大火箭,终于开播了!

  其实之前差评君有猜到它会火,但没想到能火成这样

  比如仅仅开播后两天,它在 B 站的播放量就已经突破 2000万,中配版突破 600万。

  根据 FlixPatrol 平台统计,双城之战从开播首日开始就连续登顶奈飞 TV Shows 榜单。

  有人狂嗑各种 CP ,有人感叹里面角色太容易让人共情,也有人对着动画细节逐帧分析完美电竞。

  要不是现在只有 3 集,未来两周每周六再全球同步更新 3 集,我已经在二刷了好吧。

  就算你不信差评君,看看豆瓣开局评分 9.3 分, 70%的人打了五星,你也大概有个数了。

  差评君看的时候,就感觉它跟别的动画都不太一样,人物很立体,很真实。尤其爆爆转变成金克丝,和蔚的羁绊藕断丝连,给哥们当时都整泪目了。

  诶?似乎很少有一部动画片,在刚登场就引发如此大的网络共振,获得众多好评。

  要知道游戏玩家最怕听到的一句话,不是游戏跳票了,也不是游戏售价贼贵,而是

  这感觉,就好比你追了多年的高冷明星,突然出现在某网红直播间,扯着嗓门嗷嗷带货。

  因为在过去 35 年,游戏改编的作品别说获奖,很大一部分都是评分扑街,观众破防的存在。

  2008 年的《孤岛惊魂 Far Cry 》改编自同名游戏,豆瓣评分 5.2 ;

  还有 2021 年被网友吐槽“把新粉当弱智,把老粉当猴耍”的《生化危机:无尽黑暗》。

  有时,它们都不配称作是个“作品”。而是资本市场一个不伦不类的产物,为的无非就是提高知名度,迎合特定受众,最后引流到游戏上。

  也许很多人还不知道,在 11 年前,你刚熟悉用蔚打野,准备上手新英雄金克丝时,双城之战的故事就已经有了雏形完美电竞。

  这一切不得不提到一个人,双城之战的联合创作者,制片人林克( Christian Linke )。

  很早之前,林克在一个叫 Panik 的乐队里当贝斯手。后来他加入拳头游戏,组建了音乐团队,负责游戏的音乐创作。

  当年 LOL 推出金克丝时,还同步推出了主题曲《 Get Jinxed 》。

  歌曲作者就是林克,而 MV 是林克找 Fortiche Production (双城之战动画制作公司)做的。

  当时林克和他的伙伴 Alex Yee 就开始以皮城和祖安为原点,从金克丝,蔚开始,不断寻找吻合故事的人物。

  原本,双城之战是送给粉丝的礼物,但团队也希望这部作品,能吸引到不了解这个游戏的人。

  比如在构建皮尔特沃夫这个城市时,他们就不能一味地堆砌成熟的科技,而是要考虑到这个城市核心是技术发展,在早期它肯定会面临一些技术边界完美电竞。

  一开始制作组加入了很多电力元素,但这和皮城的技术水平并不相符,所以他们在动画里创作了“立方体能源”。

  不管是在双城之战的弹幕区还是评论区,往往都能看到一些对于画面的评价,比如每一帧都适合当壁纸。

  其实这是因为《双城之战》里很多场景的背景环境都是用手绘完成。画师要先画好场景和布景,之后再把 3D 人物放里面。

  为了让动画更沉浸,让世界观更合理,让角色更立体,让打斗更精彩,这部剧也堪称是细节狂魔。

  像皮尔特沃夫作为上层城市,整体画面就会更稳定。而切到混乱、无序的祖安后,团队就会采用了更多动态和摇晃的镜头,来彰显出下城特色。

  第一季艾克在桥上大战金克丝,那一段配着 BGM 绝对震撼到让人想重刷十几遍的地步。

  而这段音乐应该在什么时候出现,也是制片人拉着剪辑完美电竞、编剧、作曲一起反复推敲很久才决定的。

  总之,从 IP 的布局和衍生,到动画的制作、投入、审美完美电竞,英雄联盟都注入了很大心血。

  所以《双城之战》能行,不是因为什么天选之人,也不是纯靠英雄联盟的玩家基数,而是一个让专业的人去做专业的事,一个底蕴里就值得成功的故事。

  它已经形成了一种独特且庞大的“游戏文化”。即便离开游戏,也能在动画、 MV 、歌曲等多个领域占有一席之地。

  “打开电脑一口气刷完刚出的三集《双城之战》,在社交媒体和微信群里,讨论着剧情要怎么上演”

  他们总会有人一起看着全球最顶尖的电竞赛事,虽然结果有赢有输,但他们享受到了竞技的魅力。

  他们还可以和不打游戏的人,一起欣赏英雄联盟的主题曲,讨论游戏改编的动画神作。

  当他们和别人说起金克丝时,不需要再解释她是个疯子,金克丝为什么叫金克丝,因为大家都看过动画。当谈到海克斯科技时,没玩过英雄联盟的人,也知道这代表着什么。

  他们走在哪里,都能看到英雄联盟的影子。而英雄联盟,也渗透到了生活的方方面面。

  英雄联盟能做到这些,就是它早已不再是利用游戏影响力,小心翼翼地做衍生品了,而是在影视、音乐、电子竞技等多个娱乐方式上同时发力出圈,想着“我要在这个领域里创作出一份优秀作品”。

  在一次采访中,林克解释了为啥《双城之战》选择了“海克斯科技发明”这一时间节点。因为它足够特殊,会影响到英雄联盟里的所有地区,在每个大陆、城市触发剧情。

  当你玩到金克丝时,《 双城之战 》的故事已有了雏形。而当你看到《 双城之战 》的最终季时,背后可能已经有更大的计划了。

  我觉得,很多年前那句“彻底沉浸在 LOL 世界里”梦想,已经在某个时刻实现了。

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