完美电竞大家好,随着福光掠影的结束,我想花点时间,和大家分享我们这次的收获。这是我们第一次对过去的版本进行反思。无论是对这个版本,还是这种讨论《
》设计的形式,我们都非常希望听到各位的反馈。话不多说,现在就来看看福光掠影教会我们的五件事吧。
福光掠影是《英雄联盟手游》首次尝试推出的主题版本。虽然版本发布之初就引起了玩家极大的兴趣,玩家社群也非常期待我们可以讲述更多符文之地的故事,但有一点非常明确——玩家希望玩法可以有更大的改变。
展望未来,我们希望可以在游戏玩法上有更大的突破,创造出一个能真正撼动召唤师峡谷、极地大乱斗或其它游戏模式的核心玩法。不过大幅度调整游戏环境也容易产生潜在的平衡性问题,但相比持续进行缺乏创意的小更新,我们也想试试直接迈出一大步,然后在版本中进行迭代优化——我们期望这样的做法会带来更好的效果。这与我们要提的第二点息息相关,那就是……
因为卡莉丝塔、佛耶戈和茂凯这三名暗影岛英雄的开发进度非常接近,所以我们才抓住机会完美电竞,在一个以破败为主题的版本中同时发布了这三个角色。当然,这并不代表我们每次都会把同一地区的英雄放在同一个主题版本中发布。创新始终是我们的首要考量。在今后的版本中,我们会想方设法让创新与背景故事并行不悖(而不是让创新退居其次!)。
》端游同事发表了一篇文章完美电竞,讨论了他们发布新英雄的原则。这篇文章中的大部分内容依旧适用于《英雄联盟手游》,但有几个值得注意的不同之处。
● 大多数《英雄联盟手游》玩家都玩过端游版。这往往意味着玩家可以迅速掌握游戏,并更快进入平稳的游戏状态。
● 与《英雄联盟》端游的玩家相比,《英雄联盟手游》玩家对游戏环境的大幅改动接受度往往更高。《英雄联盟手游》可以利用这种自由度,在问题出现时灵活应对。
举例来说,佛耶戈和卡莉丝塔在发布时,能力水平比我们预期中要低。这两个英雄的上手难度都不低,因此发布时胜率不高也算正常。然而,在考虑如何将他们融入游戏时,我们还是把他们的能力水平调得太低了。
当前的游戏环境中,爆发型英雄更具优势;这种环境下,像佛耶戈和卡莉丝塔这样的成长型英雄自然会面临更严峻的挑战。未来,我们的平衡性团队将更加关注英雄在当前游戏环境中的适应性,也会通过快速的迭代解决发布时出现的各种问题。我们会在前期的平衡调整上下足功夫,帮助新英雄达到长期稳定的平衡状态,让身为玩家的大家可以安心投入时间、学习新英雄的玩法。
背水一战是我们在PvE领域的一次冒险。为了达到属性的更高追求,玩家们会投入时间来积累。
这一点也印证了游戏模式是“活力剂”的理念,它可以让玩家换换口味,带来与召唤师峡谷核心玩法不同的体验。如果你因为排位赛失利而沮丧不已,或是想摆脱攀登天梯的压力、好好放松一下,其它游戏模式就能为你和朋友们提供新的途径,让你们尽情尝试。
我们相信玩家们对每个新出的游戏模式都跃跃欲试,但要让每个人都找到自己愿意深入探索、投入热情的模式,我们可能还需要多做尝试。因此,我们推出的游戏模式不会长期在游戏中停留。我们需要依靠轮换模式等活动,持续为玩家提供意想不到的新惊喜。
我预计PvE模式会再次回归,但不会以完全符合核心游戏体验的形式登场完美电竞,而是作为另一种游戏模式的奖励元素出现。PvEvP也是我们一直想探索的有趣内容!
兰亭墨韵是我们在破败活动时期推出的主要专属皮肤系列。这套皮肤系列的质量和设计获得了世界各地玩家的喜爱和认可。熟悉周杰伦的朋友们更是可以体验到经典再现的怀旧感。
能够制作专属的皮肤系列,我们的团队非常开心——因为这证明,我们为符文之地的故事做出了贡献。对于《英雄联盟》的老玩家来说完美电竞,能在新环境中看到他们最喜爱的英雄,也是一种乐趣。
推出专属的主题,今后也将成为《英雄联盟手游》制作内容的关键策略。虽然我们仍然会继续引入《英雄联盟》端游中的热门皮肤,但并非所有皮肤都会一一在《英雄联盟手游》中上线。相反,我们会把注意力集中在《英雄联盟手游》专属的主题上完美电竞,持续扩展这些主题的世界,帮助我们构建出能够将玩法、活动和皮肤联系在一起的重大版本主题。
在此,我们要感谢所有参与破败之咒活动的玩家。感谢大家的支持,也非常希望可以为你们带来全新的体验。我们峡谷见!